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横向分析开发世界游戏
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战双帕弥什角色设计
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原神系统分析拆解
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异度之刃3战斗模块拆解
2022-09-01
探索角色扮演游戏中环境和叙事之间的相互关系,并研究如何通过场景设计加强叙事的传播。
2022-05-30
探索如何在三维动画中描绘拟人化的角色,同时通过建模和动作设计避免不可思议谷效应
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如何在第三人称角色扮演的解密游戏中通过游戏互动增强玩家对非人类化身的共鸣?
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Zhenyu Zhou
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个人博客,主要写一些关于游戏设计的读书笔记,总结心得,以及游戏策划文档(GDD)。
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如何提升动作游戏的战斗体验核心“打击感”
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